Ton serveur Minecraft,
en ligne avant ton prochain café.
Paper, Vanilla ou Forge, la version que tu veux. On provisionne, on sauvegarde, on surveille. Toi, tu joues.
Sans engagement — tu arrêtes quand tu veux, en un clic.
Combien de mémoire te faut-il ?
C'est la RAM qui décide du nombre de joueurs et de plugins que ton serveur encaisse.
Trois étapes, et tes amis se connectent
Pas de configuration serveur, pas de ligne de commande. Tu choisis, on monte.
Tu choisis ta mémoire
De 2 à 32 Go selon le nombre de joueurs et de mods. C'est le seul vrai choix à faire.
Tu nommes ton serveur
Moteur et version compris. Paper par défaut, parce que c'est ce qui marche le mieux.
Tu reçois ton adresse
Un ip:port à coller dans le launcher. Le serveur tourne déjà.
Tu vois ton serveur démarrer, ligne par ligne
La vraie console du serveur, en direct, avec la saisie de commandes. Pas un bouton « redémarrer » et une barre de chargement : les logs que tu lirais sur ta propre machine.
- Les logs défilent en temps réel
- Tu tapes op TonPseudo, whitelist on, ce que tu veux
- Historique conservé après chaque redémarrage
[21:04:09] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.21.4 [21:04:09] [Server thread/INFO]: Loading properties [21:04:09] [Server thread/INFO]: Default game type: SURVIVAL [21:04:10] [Server thread/INFO]: Generating keypair [21:04:10] [Server thread/INFO]: Starting Minecraft server on 51.178.0.42:25565 [21:04:11] [Server thread/INFO]: Preparing level "world" [21:04:12] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 78% [21:04:13] [Server thread/WARN]: Nothing to preload for dimension minecraft:the_end [21:04:14] [Server thread/INFO]: Loaded 7 plugins (EssentialsX, LuckPerms, CoreProtect, WorldGuard…) [21:04:15] [Server thread/INFO]: Done (6.284s)! For help, type "help" [21:05:02] [Server thread/INFO]: Steve joined the game [21:05:07] [Server thread/INFO]: Alex joined the game▋
Tout se pilote depuis une seule page
Démarrer, redémarrer, surveiller la mémoire, restaurer une sauvegarde, ouvrir un accès SFTP. Rien n'est bridé selon l'offre : la plus petite a exactement les mêmes outils que la plus grande.
Les serveurs qui font tourner le tien
Trois nœuds en France, tous supervisés en continu. Voici ce qu'il y a dedans, et leur charge réelle.
Charge relevée toutes les cinq minutes. Un nœud au-delà de 75 % n'accepte plus de nouveaux serveurs.
Paper, Vanilla ou Forge
Le moteur décide de ce que ton serveur sait faire. On te guide plutôt que de te laisser deviner.
Paper Le plus utilisé
La base de 8 serveurs sur 10. Un dérivé optimisé de Spigot qui encaisse bien plus de joueurs à matériel égal.
Vanilla Le jeu d'origine
Le serveur officiel de Mojang, sans une ligne de modification. Le comportement exact du jeu solo, en multijoueur.
Forge Pour les modpacks
La référence des mods depuis dix ans. Indispensable pour les gros modpacks type ATM, RLCraft ou Pixelmon.
Ce qu'en disent ceux qui jouent dessus
« Serveur monté en deux minutes chrono, mes potes se connectaient pendant que je finissais de payer. Zéro configuration à faire. »
« J'ai migré un modpack de 60 mods sans rien casser. Le support a répondu un dimanche soir, et pas avec une réponse toute faite. »
« Le panel est le même que chez les gros, mais là je comprends ce que je fais. Aucun lag sur 30 joueurs simultanés. »
Prêt à lancer ton serveur ?
Il sera en ligne avant que tu aies fini de choisir un nom de monde.