Infrastructure
Sur quoi tourne réellement ton serveur
Pas de promesse creuse : voici le matériel, le réseau et les engagements chiffrés.
99,9 %de disponibilité mesurée sur l'année
< 15 msde latence depuis la France métropolitaine
30 joursde rétention des sauvegardes
24 h/24de supervision automatisée
Matériel
Ce qu'il y a dans les machines
| Composant | Ce qu'on utilise | Pourquoi |
|---|---|---|
| Processeurs | AMD Ryzen 9 / EPYC | Fréquence élevée, ce qui compte réellement pour Minecraft |
| Mémoire | DDR4 et DDR5 ECC | Correction d'erreurs : une corruption de monde en moins |
| Stockage | SSD NVMe Gen4 | En RAID, avec redondance |
| Réseau | 1 Gbps par machine | Peering français et européen |
| Localisation | France | Latence courte pour les joueurs francophones |
| Anti-DDoS | Filtrage permanent | Actif en continu, sans bascule manuelle |
Le choix qui compte
Pourquoi la fréquence, pas le nombre de cœurs
Minecraft est mono-thread
L'essentiel de la simulation d'un serveur Minecraft tourne sur un seul cœur. Un processeur à 32 cœurs lents sera moins bon qu'un 8 cœurs rapides. C'est pour ça qu'on prend des Ryzen et des EPYC à haute fréquence plutôt que les puces à gros catalogue de cœurs.
On ne suralloue pas
Beaucoup d'hébergeurs vendent trois fois la mémoire réellement présente, en pariant que tout le monde ne l'utilise pas en même temps. Le pari tient jusqu'au samedi soir. Chez nous, ta mémoire t'est réservée.
Des questions techniques ?
Écris-nous, on répond précisément.