1Récupérer la version serveur
Sur CurseForge, un modpack propose un Server Pack distinct de la version client. C'est celui-là qu'il faut : il contient le lanceur et la configuration serveur.
2Prévoir la mémoire
Un pack de 200 mods demande au moins 6 Go, un pack de 400 plutôt 8 à 10 Go. En dessous, le serveur démarre parfois, puis s'effondre dès que les joueurs explorent.
3Téléverser et décompresser
Déposez l'archive à la racine du serveur, puis décompressez-la depuis le gestionnaire de fichiers. Les dossiers mods, config et libraries doivent se retrouver à la racine.
4Ajuster le démarrage
Le pack fournit un script de lancement qui indique le fichier .jar à utiliser. Reportez ce nom dans la configuration de démarrage du serveur.
5Premier lancement
Comptez cinq à dix minutes : le serveur génère le monde et charge chaque mod. Ne redémarrez pas pendant cette phase, même si rien ne semble se passer.